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《刺客信条:影》引擎革新,带来前所未有的光影与天气效果体验!

你是否在翘首以盼《刺客信条:影》的到来?今年即将发布的这款游戏引发了广泛关注。最近,育碧的制作人Karl Onnée在接受外媒GamesIndustry采访时透露,该公司一直在寻觅一个理想时机,以便打造一款以日本为背景的《刺客信条》。如今,得益于最新一代硬件的强大性能以及升级版Anvil引擎,开发团队终于能够将他们的创意付诸实践。

Karl表示:“我们早就想实现这个构想,但一直在等待合适的时机。如今,我们终于有了这个机会。由于我们之前开发过《刺客信条:奥德赛》,积累了相当的经验,同时现在也有强大的硬件支持和新版引擎,这让我们能够真正追求我们的愿景。光影效果等元素对我们来说极为重要,因为它们对性能的要求非常高。动态天气效果也将是游戏的一个核心特色。”

Karl提到的光影效果和动态天气系统无疑是游戏的一大亮点。这些元素的变化将对游戏世界产生深远的动态影响。虽然《刺客信条:影》的规模与《起源》相似,可能相较于《奥德赛》和《英灵殿》而言,世界的广度有所缩小,但在复杂性和环境细节上,育碧似乎正在不断超越自我。这样的设计让玩家能够更深入地体验游戏世界的每一个细节。

《刺客信条:影》预计于11月15日正式发售,届时将在PS5、XSX/S和PC平台上与玩家见面。对于这一新作,无疑是期待值满满,粉丝们已经摩拳擦掌,准备好迎接这场视觉与剧情的盛宴。